الحرف (S) في SCAMPER يدل على:

الحذف.
التكييف.
الاستبدال.
الدمج.

تقوم أداة سكامبر على افتراض أن كل جديد هو:

تعديل لشيء موجود.
فكرة مستحيلة.
فكرة عشوائية.
فكرة غير قابلة للتنفيذ.

تغيير شكل المنتج أو حجمه يُعد من:

التعديل.
التكييف.
الدمج.
الاستبدال.

المقولة: (الإبداع مهارة متجددة) تعني:

الإبداع يولد صدفة.
الإبداع لا يُكتسب.
الإبداع ثابت.
الإبداع يتطور بالممارسة.

القيمة في الفكرة الريادية تعني:

ارتفاع السعر.
الشكل الجمالي فقط.
تلبية حاجة أو حل مشكلة.
سرعة التنفيذ.

يعتمد الريادي في أفكاره على:

التقليد فقط.
الإبداع.
الحظ.
التجربة العشوائية.

الفكرة العادية غالبًا تكون:

مبتكرة.
ذات قيمة عالية.
مكررة.
قابلة للتطوير.

التفكير خارج الصندوق يعني:

التفكير التقليدي.
التقليد.
التفكير غير المألوف.
الحفظ فقط.

القابلية للتنفيذ تعني:

تنفيذها صدفة.
إمكانية تحويلها إلى مشروع.
صعوبة تطبيق الفكرة.
عدم الحاجة للتخطيط.

كل ابتكار عظيم يبدأ بـ:

تقليد.
فكرة معقدة.
فكرة بسيطة.
صدفة.

الحرف (A) في SCAMPER يعني:

الحذف.
الاستخدام المختلف.
التكييف.
العكس.

أيٌّ مما يأتي يُعد مثالًا لفكرة ريادية؟

حل جديد لمشكلة يومية.
فكرة بلا هدف.
منتج مكرر.
فكرة غير قابلة للتنفيذ.

استخدام المنتج لغرض جديد يندرج تحت:

التكييف.
العكس.
الاستخدام المختلف.
الحذف.

تبدأ الفكرة الريادية عادةً من:

تقليد الآخرين.
الإعلان.
الصدفة.
ملاحظة مشكلة.

تُعرَّف الفكرة الريادية بأنها:

فكرة صعبة التنفيذ.
حل إبداعي لمشكلة واقعية.
فكرة مؤقتة.
فكرة تقليدية مألوفة.

من خطوات النشاط باستخدام SCAMPER:

تجاهل الأفكار.
نسخ الأفكار.
عدم التعاون.
اختيار منتج مألوف.

أيٌّ مما يأتي يُعد من خصائص الفكرة الريادية؟

التقليد.
التكرار.
الابتكار.
العشوائية.

تغيير ترتيب الأجزاء أو طريقة الاستخدام هو:

الحذف.
الاستخدام المختلف.
العكس.
التكييف.

أداة SCAMPER تُستخدم من أجل:

حفظ المعلومات.
توليد الأفكار الإبداعية.
حل المسائل الحسابية.
تقييم الاختبارات.

الاستغناء عن جزء غير ضروري من المنتج يُسمى:

التكييف.
التعديل.
الدمج.
الحذف.
الوقت المتبقي
ثوان
0
0
دقائق
0
0
ساعة
0
0