الحرف (S) في SCAMPER يدل على:

الحذف.
الاستبدال.
الدمج.
التكييف.

من خطوات النشاط باستخدام SCAMPER:

تجاهل الأفكار.
اختيار منتج مألوف.
نسخ الأفكار.
عدم التعاون.

تغيير شكل المنتج أو حجمه يُعد من:

التكييف.
الاستبدال.
الدمج.
التعديل.

القابلية للتنفيذ تعني:

إمكانية تحويلها إلى مشروع.
تنفيذها صدفة.
صعوبة تطبيق الفكرة.
عدم الحاجة للتخطيط.

استخدام المنتج لغرض جديد يندرج تحت:

الحذف.
الاستخدام المختلف.
التكييف.
العكس.

تبدأ الفكرة الريادية عادةً من:

الصدفة.
الإعلان.
تقليد الآخرين.
ملاحظة مشكلة.

القيمة في الفكرة الريادية تعني:

تلبية حاجة أو حل مشكلة.
الشكل الجمالي فقط.
سرعة التنفيذ.
ارتفاع السعر.

كل ابتكار عظيم يبدأ بـ:

تقليد.
فكرة بسيطة.
صدفة.
فكرة معقدة.

المقولة: (الإبداع مهارة متجددة) تعني:

الإبداع ثابت.
الإبداع لا يُكتسب.
الإبداع يولد صدفة.
الإبداع يتطور بالممارسة.

أداة SCAMPER تُستخدم من أجل:

حل المسائل الحسابية.
حفظ المعلومات.
توليد الأفكار الإبداعية.
تقييم الاختبارات.

الثقة في طرح الأفكار تساعد على:

تقليد الآخرين.
الفشل.
إضعاف الشخصية.
تطوير الإبداع.

مثال على الدمج (Combine):

تغيير لون المنتج.
استخدام المنتج لغرض آخر.
حقيبة + شاحن.
حذف جزء من المنتج.

أيٌّ مما يأتي يُعد مثالًا لفكرة ريادية؟

فكرة بلا هدف.
منتج مكرر.
فكرة غير قابلة للتنفيذ.
حل جديد لمشكلة يومية.

تُعرَّف الفكرة الريادية بأنها:

حل إبداعي لمشكلة واقعية.
فكرة صعبة التنفيذ.
فكرة مؤقتة.
فكرة تقليدية مألوفة.

الفكرة العادية غالبًا تكون:

قابلة للتطوير.
ذات قيمة عالية.
مبتكرة.
مكررة.

الاستغناء عن جزء غير ضروري من المنتج يُسمى:

التكييف.
التعديل.
الحذف.
الدمج.

التفكير خارج الصندوق يعني:

التفكير التقليدي.
الحفظ فقط.
التقليد.
التفكير غير المألوف.

الحرف (A) في SCAMPER يعني:

العكس.
التكييف.
الاستخدام المختلف.
الحذف.

يعتمد الريادي في أفكاره على:

التجربة العشوائية.
التقليد فقط.
الحظ.
الإبداع.

أيٌّ مما يأتي يُعد من خصائص الفكرة الريادية؟

التكرار.
العشوائية.
التقليد.
الابتكار.
الوقت المتبقي
ثوان
0
0
دقائق
0
0
ساعة
0
0