مثال مناسب للربط والدمج:

بناء نماذج بلاستيكية قبل التصنيع.
استخدام لون موحد لملابس التمريض.
تجربة الأدوية على الحيوانات.
تشغيل ماكينة متعددة الوظائف للطباعة والنسخ والمسح.

أي من التالي ليس من مكوّنات الإبداع؟

التمويل الإبداعي.
العملية الإبداعية.
المنتج الإبداعي.
البيئة الإبداعية.

أي مجال من المجالات التالية يُعد نشاطًا تجاريًا؟

الرعاية المنزلية فقط.
التعليم والتدريب.
الهوايات الفنية.
الرياضة الترفيهية.

الهدف من النسخ هو:

زيادة المخاطر.
تزيين الأشياء.
استخدام بدائل رخيصة للتجريب.
تغيير التصميم.

يعتمد مبدأ الربط والدمج على:

فصل العناصر المتشابهة.
تغيير الشكل الخارجي فقط.
استخدام مواد رخيصة.
جمع الأنظمة أو الأشياء في مكان واحد.

أي من الآتي مثالاً على الربط والدمج؟

صنع ألعاب بلاستيكية ملونة.
وضع أجهزة الحاسوب والطابعات معًا.
استخدام دمى للتدريب.
تغيير لون السيارات.

مثال مناسب للنسخ:

استخدام ألعاب بلاستيكية للتجريب.
بناء برج جديد.
وضع خدمات مطار في مبنى واحد.
جعل إشارات المرور بألوان واضحة.

من فوائد جهاز المحاكاة:

إلغاء التدريب الحقيقي.
زيادة الاعتماد على الطائرات.
تقليل المخاطر أثناء التدريب.
زيادة تكلفة التدريب.

مثال مناسب لتغيير اللون:

ألوان التحذير في الطرق.
ترتيب غرف العمليات معًا.
عرض نماذج مصغرة.
استخدام روبوتات.

تُعد الصناعات الغذائية جزءًا من:

الخدمات البيئية.
الصناعات الطبية.
التكنولوجيا.
الأنشطة التجارية.
الوقت المتبقي
ثوان
0
0
دقائق
0
0
ساعة
0
0