أي مجال من المجالات التالية يُعد نشاطًا تجاريًا؟

الهوايات الفنية.
الرعاية المنزلية فقط.
الرياضة الترفيهية.
التعليم والتدريب.

عرض محالّ المجوهرات نسخًا مزيفة من الألماس مثال على:

مبدأ النسخ.
مبدأ تغيير اللون.
مبدأ التعديل.
مبدأ الربط.

أي من الآتي مثالاً على الربط والدمج؟

استخدام دمى للتدريب.
وضع أجهزة الحاسوب والطابعات معًا.
تغيير لون السيارات.
صنع ألعاب بلاستيكية ملونة.

يعتمد مبدأ الربط والدمج على:

جمع الأنظمة أو الأشياء في مكان واحد.
تغيير الشكل الخارجي فقط.
فصل العناصر المتشابهة.
استخدام مواد رخيصة.

جهاز المحاكاة (Simulator) يُعد مثالًا على مبدأ:

الربط والدمج.
التفكيك.
تغيير اللون.
النسخ.

الهدف من النسخ هو:

زيادة المخاطر.
تزيين الأشياء.
استخدام بدائل رخيصة للتجريب.
تغيير التصميم.

استخدام نماذج صغيرة للمباني قبل بنائها يُعد تطبيقًا لـ:

النسخ.
تغيير اللون.
التوسع.
الدمج.

مثال مناسب للربط والدمج:

تجربة الأدوية على الحيوانات.
استخدام لون موحد لملابس التمريض.
تشغيل ماكينة متعددة الوظائف للطباعة والنسخ والمسح.
بناء نماذج بلاستيكية قبل التصنيع.

تغيير لون الطعام للأطفال ليصبح أكثر جاذبية مثال على استراتيجية:

التفكيك.
الدمج.
النسخ.
تغيير اللون.

أي من التالي ليس من مكوّنات الإبداع؟

المنتج الإبداعي.
العملية الإبداعية.
البيئة الإبداعية.
التمويل الإبداعي.
الوقت المتبقي
ثوان
0
0
دقائق
0
0
ساعة
0
0